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  1. Project/

Project Assignment

·371 words·2 mins·
Project
Author
Miriam
4AHITM, Project Owner
Author
Simone
4AHITM, Team Member
Author
Marlies
4AHITM, Team Member
Table of Contents

Projektbezeichnung
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MusicVoting

Projektauftraggeber
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HTBLA Leonding im Zuge des ITP Unterrichts Professor Thomas Stütz

Projekthintergrund
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Gäste auf Partys erwarten zunehmend ein interaktives Erlebnis. Oft scheitert die Musikauswahl an unterschiedlichen Geschmäckern oder fehlender Zeit des Gastgebers. MusicVoting soll dieses Problem durch eine digitale Lösung adressieren, die sowohl Gastgeber als auch Gäste aktiv einbindet und für gute Stimmung sorgt.

Projektendergebnis
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Das Projekt soll mit einer funktionierenden Webanwendung enden, die es ermöglicht:

  • Songs zur Playlist hinzuzufügen

  • Songs zu bewerten (Voting-System)

  • Playlist in Echtzeit anzupassen

  • Integration mit dem Spotify Premium-Account des Gastgebers

  • Eine einfache, responsive Oberfläche für Smartphones und Tablets

Projektziel
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Ziel ist die Entwicklung einer intuitiven, interaktiven Plattform, die es allen Partygästen erlaubt, die Musikauswahl zu steuern, ohne den Gastgeber zu überlasten. So soll die Stimmung auf Partys verbessert und das Erlebnis für alle Gäste angenehmer gestaltet werden.

Projektbeschreibung
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Eine Webplattform, auf der Gäste über ihr Smartphone auf die Party-Playlist zugreifen können.

  • Gäste können eigene Songs vorschlagen und über ein Voting-System die Reihenfolge der Songs bestimmen.

  • Die Musik wird über den Spotify-Account des Gastgebers abgespielt.

  • Ein Bewertungssystem zeigt in Echtzeit die beliebtesten Songs an und ermöglicht Feedback zu den Vorschlägen.

  • Die Anwendung bietet eine einfache, benutzerfreundliche Oberfläche und sorgt dafür, dass jeder Gast aktiv mitgestalten kann.

Projektstart
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Herbst 2025

Projektende
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Nach Vollenden sämtlicher User Stories und erfolgreichem Testen der Anwendung.

Projektressourcen
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  • Zeit
  • Wissen
  • Hilfe der Lehrpersonen

Projektrisiken
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  • Technische Risiken: Schnittstellenänderungen bei Spotify, Ausfälle des Streaming-Dienstes, Browser-Inkompatibilitäten

  • Zeitliche Risiken: Unerwartete Verzögerungen bei der Implementierung von Voting-Mechanismen

  • Nutzerakzeptanz: Komplexität der Anwendung könnte Nutzer abschrecken

  • Datenschutz: Umgang mit Spotify-Account-Daten muss DSGVO-konform sein

Projektorganisation
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Projektleiterin:

  • Miriam Gnadlinger

Projektteam:

  • Marlies Winklbauer
  • Simone Sperrer

Abschluss des Projektauftrags
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Ende der 5. Klasse HTBLA Leonding im ITP Unterricht

Miriam Gnadlinger

Marlies Winklbauer

Simone Sperrer

Stakeholder Analyse (Nicht aktuell)
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UmfeldgruppeLehrpersonPrivate AuftraggeberFreiberufliche DienstleisterVersicherung
Einfluss auf das Projekt, MachtAufsichtsperson des Projektes (hoch)Nutzer als Auftraggeber (hoch)Dienstleister (hoch)Investoren (hoch)
Antipathie, Befürchtungenzu wenig Zeit für uns als einzelne GruppeUnzuverlässige DienstleisterNicht-Bezahlung der LeistungenQualitätsmängel
Sympathie, ErwartungenUnterstützung bei neuer TechnologienEinfache AufgabenvermittlungZusätzliche EinnahmequellenSicherer Zahlungsvorgang
Maßnahmen, strategische VorkehrungenRegelmäßige Updates und Verbesserungen der PlattformRegelmäßige Updates und Verbesserungen der PlattformEffektives Support-SystemQualitätssicherung der Platform